PS Vita Autopluginでエラーが出る?原因と解決策まとめ(2025年版)

PS Vita Autopluginでエラーが出る?原因と解決策まとめ(2025年版)
PS Vitaの改造環境で人気の「Autoplugin」ですが、利用中にプラグインの導入エラーやVitaShellが動かなくなるといったトラブルが報告されています。本記事では、こうした不具合の代表例と対策を解説します。
🔧 よくあるエラーと原因
- エラー:「プラグインのインストールに失敗」
→ux0:/tai
とur0:/tai
の二重管理による競合が原因。 - 再起動後にクラッシュ/ブラックスクリーン
→ 無効なプラグインが自動ロードされている可能性あり。 - プラグイン設定が反映されない
→config.txt
が正しい場所にない/記述ミスがある。
🛠 対処法まとめ
- 「ur0:/tai/config.txt」だけを使用。
ux0:/tai
は削除する。 - Autoplugin導入後はVitaShellでconfig.txtを手動確認する。
- Autopluginで設定したプラグインが正しく記述されているかを確認。
- クラッシュが続く場合は、
config.txt
を削除して再構築する。
💡 筆者の見解と補足
Autopluginは便利ですが、複数プラグインの導入による干渉や、古いconfig.txtの上書きによる不具合が起こりやすい印象です。特にEnsōで永続化しているVitaでは、ブート時に自動読み込みされる設定に注意が必要です。
初心者の方はAutoplugin導入後に必ず「config.txtの中身を見る」習慣を持つと安定します。
⚠️ 免責事項
この記事は情報提供を目的としたものであり、PS Vitaの改造やCFW導入を推奨・助長する意図はありません。
本体破損や保証対象外になるリスクがありますので、すべての作業は自己責任でお願いいたします。
参考:Autopluginに関する一般的な不具合と対策は海外Vita改造フォーラムやGitHubで共有されている知見を基に整理しています。